惰眠を貪る なむの雑記

本とかゲームとか買うと更新されたりします

FF14HA

1.13倍? 数字上は確かに微妙だがスコアが良くなった ∩( ・ω・)∩

5年前のCPU&4年前のチップセットとは一味違うようだ
そもそもCPUメーカーが違うじゃねぇかという突っ込みはスルーで

昔はそれなりにいい勝負してたんですよ・・・・・・


古い方のキャラベンチもテスト比較しようとしたのだが公式側で消されたのか
リンクが見つからなかった、どこかのミラーが拾えるまで比較保留

ベンチだけだとアレなんで、試しにBanishedを起動
カクついてた規模の人口のマップでもサクサク動くように
そのまま村(町?)の規模を2倍ぐらいにした所でもっさりを感じるようになった


費用対効果は、まぁ、なんだ、これから実感できる事を願おう

CPU&MBはボトルネックになっているのか?

つーわけで久しぶりにPCの部品を新調します

とりあえず交換前のFF14ベンチ結果

FF14C
少し古いベンチ

FF14H
最近出た方

交換後のスコアは後程

FF10-2 プラチナ
プラチナ取れました

初めはトロフィーコンプだけやってサッサと終わらせるつもりだったんですが
やりこみ要素が楽しくて、ダラダラやってると3ヶ月たってました。

以下やりこみ画像

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FF10 プラチナ
取れた!

もう駄目かと思ったが何とかなった
正直吐きそう(ワラ

避雷針
これは人がやる作業じゃねぇ!

MH4とかMH4とかMH4とかのせいで忘れてましたが

ドラゴンズドグマプラチナ
プラチナ取れました

サブクエ全部すっ飛ばしたら
1時間もかからずに2週目クリアできた
メインのボリューム少なすぎじゃないか?

ダークソウル系やオープンワールド系の海外ゲームの影響を
モロに受けて作られたようで、いろいろ似てます
本編以外の寄り道を楽しめる人なら十分楽しめる出来です

ただ、世界ちょっと狭すぎんよ(・ω・)


ジョジョASBプラチナ
クソゲーもプラチナです

特に狙いもせずに3日で取れます(ワラ

格闘ゲームしらない人が作ってるんだろうなぁってのが
ヒシヒシと伝わってくる格闘ゲームです
月1の程度で修正パッチが出ていて
やっとクソゲー → 格ゲーに進化できたそうですが

素の描画フレームが30F、入力を受け付けないフレームが存在する
歩き遅すぎ、ジャンプ強すぎ、対空のリターン無さすぎ&弱すぎ
一部のキャラ強すぎ、ゲージ消費技弱すぎ、ゲージ溜まるの早すぎ
ストーリーモード(笑)、キャンペーンモード(笑)、無限コンボ(笑)

とりあえず、さわりちょっと遊んでシステム掴んで
こっからガッチリ対戦して上手くなろうと
ちゃんと格闘ゲームすると問題が露呈しまくるゲームです

発売前に開発の社長が他社の古いゲームを批判してたのが痛々しい・・・

龍が如く5 プラチナ
龍が如く5 プラチナ会得
なんとか8月中に終わってよかった

いやー、長かった
実質1ヶ月ぐらいやってた

なんせトータルコンプリート100%というトロフィーがあって
そのせいで、どの部分も手を抜けなくて全部やらないといけなかった

でも、難易度的には3よりやや下ぐらい
時間はかかるけど、無理ゲーじゃ無いレベル


んで、次なにやろうかと考えてたら
amazonさんからこれ届いた
ジョジョの奇妙な冒険ASB

調べたら1日でプラチナいけるらしいのだが
とりあえず、何も考えずに格闘ゲームとして楽しんでます

気がつけば8月、時間がたつのは早いねぇ

進めてる龍が如くシリーズ
いろいろあって更新してませんでしたが
龍が如く3 プラチナ
7月の真ん中あたりで、すでに3のプラチナ取れてます

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